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来整个活,有关动漫的访谈

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发表于 2022-10-9 14:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
Q:动漫是什么?
A:我听到这个问题,实际上,我获得的是两个非常不同的问题,首先,第一个问题是,动漫作为一种文化是什么?另一个是动漫作为一种新的表达方式,它做到了什么?第一个我并不想多谈,那已经是长久以来争论不休的话题了,而非问题;相反,我关注第二种,这无疑是一种全新的表达,正如中世纪开我的对于超验世界的各式各样的表述一样,动漫开启了一个新的世界,在其一开始是对泛灵论的集中体现。
当然,如今动漫已经形成了它的制度,对它们特有的质料进行特定的形式化。回到动漫的最初创作,这是有益的。虽然我并不认为动漫有一个从简单到复杂,或者从抽象到具体的发展历程,不过,我倒是认为这里存在它的不同的层面,如黑白电影时代,那时伴随的动漫采取了黑白的线条构造;当彩色电影来临时,我们看到了新的构图形式,尤其需要关注的是面孔;还有有声化,语言的介入。
Q:你刚才提到了动漫和电影的平行关系,这么说动漫与电影有某种亲缘性?
A:并不能这么说,这种对比只是为了很好的说明,它们间是否存在深层的关联不是显而易见的,但我们可以试着说一说。我们知道电影的出现离不开技术的发展,但电影一开始并不是面向观众的,而是电影人的实验,当时人们关注对于纯粹运动的描绘,以现在的眼光,那时候许多电影根本没有一点美感。而动漫的开始采取与电影相似的手法,只不过,并不是通过拍摄,而是手绘一张张定格图像。我们知道如今的动漫,更多的是采取计算机模拟,一种建模,哪怕存在绘画过程,也不再是手绘,而是电子绘图。这种技术突破使得动漫的可能性世界更丰富。
但正如之前说的,这不是一个发展过程,手绘定格动画不能被如今的被设计出来的动漫所替代,反过来也不行。如今人们依然在追求这种定格视频,并且被挪用在现实界,但这已经不是动漫了,动漫必须启用它自己的一些艺术工具,那些色彩,线条,对运动的处理,以及最后,对表述的声音的处理,而这所有都与面孔有关。
Q:你刚才提到了两个点,一个是现实这个词,另一个是面孔,这你一开始就提到了。
A:是的,艺术创作都是超越现实的,一个普遍的误解就是,这些图像,声音,是对现实的一种再现。而电影和动漫在如今被这种偏见围绕着,因为它们太真实的,电影不必多谈,只要关注那些表情,台词,镜头的剪辑,这些工具所达到了一种艺术表现,那都不是一种对现实的再现。并且,电影也绝不追求对现实的再现,即使是现实主义作品,那只是追求对现实问题的展现与解剖。
而艺术在面临现实问题之前,首先要解决自身所开启的问题。实际上,我们与其说它超越了现实,不如说超越了社会,尤其是超越了社会化带来的经验秩序。动漫一开始开启了婴儿的前语言的各种世界,但这很快被一些人发明的词汇,如电影的幼稚化,动物化所分层。
比如,如果问,小孩在院子里与那些根本称不上玩具的东西游戏,他能做什么,我们发现,那些木板被抛向空中,究竟是给鸟儿喂食,还是希望它化成魔毯载着自己;或者,把沙子撒向空中,那些精灵是否会逃向星空。甚至,我们问在家庭中,那些争吵作为一个故事对于孩子有什么用?我们现在的文化产品都倾向于这种问题归结为家庭问题,这里精神病理学,伦理学,法律,社会道德一同介入了进来,要审判这些父母,而孩子退回到它的胚胎期,也就是需要养分,必须被照顾的时期,作为一切说教开启的条件。这些说辞都是不公的,而动漫开启了这一切,它发挥了孩子的符号学,其中容纳了各式各样的非语言学符号,是一种玩具。
而我说到了面孔,我想说的是最原始的意义,在美术中的含义。我们知道肖像画对人脸的处理,在素描中,这是必修课,考研的是对光暗的处理,为了突出人脸的非平面特点,而这种工具也利于对于眼神的塑造,眼睛,另一个关键词;在彩色作品中,线条所划定的层次感更加突出,有时候面孔是微不足道的,而这时,人体,环境,这些要素开始占据画面的聚焦点,其中对各种复杂性的处理非常细腻;我们仔细看看,如今的动漫是否致力于刻画面孔的线条折叠,实际上,那整个面孔光滑化了,唯一突出的,便是眼睛。
Q:美式漫画如今依然保留这种面部的褶皱。
A:没错,那是一种追求,我提出这种观点,这种观点同样适用于电影:一种表述唯有在特定的面孔下才被生产出来。回到之前的讨论,一些问题唯有通过动漫才被发问出来,如果说寻找一条线,来贯穿整个动漫的历史,那么就是关住其中的面孔。
我询问,像孩子一样询问,这些开农场的人手底下的羔羊对它们的生活感到如何,有关动物的特定面孔化,一些表述从中出现。很明显,在电影中,哪怕是无声电影,但那依旧是人,是人的世界,我们没有这样的问题:代表性发言的权力问题;那么,在孩子同这些非人世界组成的联盟,一个新的领土,当他们说自家话时,也一样如此,不存在这种问题。因此,在电影中的确有面孔,但不存在面孔发明的问题,而这个问题在动漫中,尤其是这种非人联盟的动漫中必须被提及。
Q:我好奇你之前提到的家庭问题,我认为如今人们在这里对动漫已经充分的社会化了。
A:你说的没错,可以看看一开始的黑白线条制作,比如三毛系列的动漫。虽然我刚才说了,在动漫中面孔的重要性,但面孔不是给定的,而是在动漫中不断被生产,正如千面真主;如今,面孔已经成为了特定的符号,毋宁说是一种代码,它被传递,被交换,并且在这里构成了一个代码链,它在参与其他链的构建中产生了它的剩余价值。
我想举一个最简单的例子,就是傲娇脸,三无脸,或其他什么,这些面孔与固定的语言表述关联着,而根据对立原理,相反的属性在彼此渗透时,产生了巨大的享乐价值。
你能想象四五岁的小孩相互求婚,私定终身吗?这种社会化已经完全覆盖了前语言的各种层面,它们不懂得前性别的联盟关系。
Q:是的,这是青梅竹马属性。(笑)还有一个问题,这是第一个问题,如今,动漫的确已经成了现实生活中一个庞大的文化领域,你对此有什么要说的?
A:这是许多领土,人们自然可以用二次元这个标记来框死他们,但这是客观专家的角度;而那些拿着这种特殊的武器构建自己领土的人们,对这种话语坐标是不会做什么太大的回应的。我想说,不只是这里,人们总是在构建自己的领土,只不过动漫产生了巨大的经济效应,你们对此大有可说罢了。
Q:你如何看待日本动漫的文化入侵这种言论?
A:你说的被入侵的领土在哪?是那些遗产吗?我没有什么要评价的,因为这是实践的问题。
Q:感谢您这次的到来。
A:(乐)
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发表于 2022-10-9 15:01:34 | 显示全部楼层
看起来好像不错的样子
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发表于 2022-12-17 20:22:53 | 显示全部楼层
不错 支持下
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发表于 2023-1-4 23:50:13 | 显示全部楼层
纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下
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发表于 2023-1-15 01:16:25 | 显示全部楼层
秀起来~
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发表于 2023-2-14 20:02:19 | 显示全部楼层
我了个去,顶了
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发表于 2023-2-22 19:13:04 | 显示全部楼层
路过 帮顶 嘿嘿
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发表于 2023-3-15 21:09:06 | 显示全部楼层
为了三千积分!
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发表于 2023-3-16 08:34:39 | 显示全部楼层
占位编辑
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发表于 2023-5-15 05:06:10 | 显示全部楼层
元芳你怎么看?
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