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动漫角色设计类毕业论文文献都有哪些?

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发表于 2022-12-20 15:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文是为大家整理的动漫角色设计主题相关的10篇毕业论文文献,包括5篇期刊论文和5篇学位论文,为动漫角色设计选题相关人员撰写毕业论文提供参考。
1.【期刊论文】游戏动漫角色衍生产品设计的可持续发展
期刊:《今古文创》 | 2021 年第 018 期
摘要:我国游戏动漫事业正在不断地发展与完善,许多形象的游戏动漫角色也逐渐出现在人们的视野之中,由游戏动漫而产生的游戏动漫衍生产品在设计方面也取得了一个较为客观的成绩,随着游戏动漫市场不断地发展与壮大,其衍生产品也逐渐走入众多商家与收藏爱好者的视野之中,因此如何助推游戏动漫衍生产品设计的可持续发展也就成为了当今所要切实思考与解决的关键问题。
关键词:游戏动漫衍生产品;设计;可持续发展
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-journal-cn_detail_thesis/0201288636022.html

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2.【期刊论文】西安非遗美术元素融入动漫IP角色设计的人才培育模式研究
期刊:《新丝路:中旬》 | 2021 年第 006 期
摘要:西安地区传统非遗项目历史悠久,众多非遗项目彰显着独特的造型观念和审美价值取向,研究这些纹样和图案,并融汇到动画角色造型教学实践中,能够提升动漫角色的文化内涵,促进动漫IP角色的本地化原创化,培养具有民族文化创新精神的高级文创角色设计人才。本文着重研究西安传统非遗美术元素的解构对于动画角色设计的创作支持,通过分析研究其造型语汇,探讨西安非遗美术元素融入动漫IP角色设计的人才培养模式。
关键词:西安非遗;动漫角色;人才培养
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-journal-cn_new-silk-road-mid_thesis/0201290269260.html

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3.【期刊论文】创新、传播、跨界——五邑名人李铁夫动漫角色及衍生品设计研究
期刊:《美术教育研究》 | 2021 年第 004 期
摘要:动漫角色设计是动漫产业链的重要环节之一,也是动漫IP(知识产权)构建的基础部分.动漫衍生品开发是实现动漫IP盈利的表现形式,相比于一般的文创产品,动漫衍生产品在设计程序和方法上有其独特性.该文以五邑华侨画家李铁夫动漫IP创作为例,介绍五邑华侨符号化的动漫角色设计及其衍生品开发的思路与过程,以期探求五邑华侨文化的二度创作与宣传,通过动漫IP创新传播,让更多的人接触、了解五邑华侨文化,有力拓展本土动漫产业在创作思路与题材上的发展空间.
关键词:五邑名人资源;李铁夫;动漫IP衍生品开发
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-journal-cn_art-education-research_thesis/0201288417835.html

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4.【期刊论文】论动漫IP角色与文博文创产品融合的优势与设计
期刊:《数码设计.CG WORLD》 | 2021 年第 003 期
摘要:当下物质文化生活水平不断上升的社会,政策、技术、市场为文博和动漫IP的融合发展提供了非常大的发展空间,利用好动漫IP的优势可以使传统文化与现代设计结合,可以使文物“活”起来,并展现其独特的优势及可能性。
关键词:动漫IP;文博;文创产品;角色设计
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-journal-cn_digital-design-cg-world_thesis/0201289239451.html

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5.【期刊论文】中职学校计算机动漫专业课程与思政元素的有机融合——以《游戏角色设计与综合实训(动画交互)》为例
期刊:《教师》 | 2021 年第 005 期
摘要:在中职课堂上,教师除了要把专业技能传授给学生,还要将无形的社会主义核心价值观潜移默化地传递给学生.文章以《游戏角色设计与综合实训(动画交互)》课程为例探究了专业课程与思政元素的有机融合,在课程实施过程中努力做到真正的全方位育人.
关键词:中职学校;课程与思政;有机融合
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-journal-cn_teacher_thesis/0201288719807.html

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6.【学位论文】川剧角色的动漫化设计研究
目录
封面
声明
中文摘要
英文摘要
目录
1 绪论
1.1 选题的背景
1.2 研究的目的与意义
1.3 本课题的研究方法、研究内容与创新点
1.4 论文相关概念界定
2 川剧角色的构成元素及特点
2.1 角色分类及其特点
2.2 传统服饰的分类及特点
2.3 脸谱的分类及其特点
2.4 道具的分类及其特点
2.5 舞台表演与角色塑造
2.6 本章小结
3 川剧角色在动画中的应用研究
3.1 戏曲角色在动画中的应用
3.2 川剧动画典型案例分析
3.3 本章小结
4 川剧角色的动漫化表达
4.1 川剧角色的动漫化造型
4.2 动漫川剧角色的动态化表达
4.3 道具在动漫川剧角色中的作用
4.4 川剧角色动漫化表达要点
4.5 本章小结
5 川剧角色的动漫化传播
5.1 川剧的传承保护工作
5.2 动漫消费对川剧的影响
5.3 川剧角色动漫化衍生品的分析
5.4 有关川剧民间故事的动漫化传播
5.5 川剧动漫化产业发展设想
5.6 本章小结
6 川剧传统角色的动漫化创意设计实践
6.1 以川剧艺术为内容进行动漫化创意设计的意义
6.2 川剧角色动漫化创意设计受众心理分析
6.3 川剧角色的动漫化创意设计原则
6.4 川剧角色的动漫化创意设计方法
  6.5 川剧角色动漫化创意设计流程
6.6 川剧角色的动漫化创意设计实践
6.7 川剧动漫角色原创设计
6.8 川剧动漫角色趣味表情包设计
6.9 川剧动漫角色三维数字化建模与角色动画绑定实践
6.10 本章小结
6.11 课题研究展望
结论
参考文献
附录A 个人采访口述实录(节选)
附录B 调查问卷
附录C 调查问卷数据结果分析
攻读硕士学位期间发表论文及科研成果
致谢著录项
学科:设计学
授予学位:硕士
年度:2020
正文语种:中文语种
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-degree-domestic_mphd_thesis/020315979682.html

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7.【学位论文】动漫角色形象在产品设计中的应用研究
目录
著录项
学科:工业设计工程
授予学位:硕士
年度:2017
正文语种:中文语种
中图分类:电影、电视事业;财政、金融
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-degree-domestic_mphd_thesis/020315055179.html

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8.【学位论文】日本热血类动漫角色设计研究
目录
封面
  声明
中文摘要
英文摘要
目录
第一章 绪论
1.1研究背景
1.2国内外研究现状
1.3研究思路和方法
1.4研究的重点、难点、创新点
第二章 日本热血类动漫概述
2.1概念界定
2.2日本热血类动漫的发展概况
第三章 日本热血类动漫角色形象解析
3.1作品介绍
3.2日本热血类动漫角色的外型设计
3.3日本热血类动漫角色的色彩运用
3.4日本热血类动漫角色的人物技能
第四章 日本热血类动漫角色性格塑造
4.1热血类动漫中角色的性格特点
4.2日本热血类动漫角色的性格塑造方式
第五章 日本热血类动漫角色设计思维解读
5.1心理层面解读
5.2文化根基解读
5.3民族情感解读
5.4异域文化影响
第六章 中、日热血类动漫的反思与对策
6.1日本热血类动漫角色的双重思考
6.2中国热血类动漫创作的观念革新
6.3打造具有中国文化特色的热血类动漫
结语
参考文献
附录1
攻读学位期间发表的论文
致谢 著录项
学科:设计学
授予学位:硕士
年度:2015
正文语种:中文语种
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-degree-domestic_mphd_thesis/020316436193.html

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9.【学位论文】《动画角色造型》教学改革实践研究——以“河南信息统计职业学院”动漫设计与制作专业为例
目录
封面
中文摘要
英文摘要
目录
引言
一、选题依据
二、研究目的与价值
三、研究现状与综述
四、研究难点与创新之处
第一章 教学改革实践概述
1.1 课程与课程分类
1.2 《动画角色造型》的地位与作用
1.3 “工学结合”教学模式
1.4 双师型教师
1.5 “工作室化”教学模式
第二章“工学结合”模式的教育改革趋势
2.1 中国职业教育局面尴尬
2.2 西方职业教育改革脉络
2.3 “工作室化”的教育改革方向
第三章《动画角色造型》课程的工学矛盾
3.1 生源素质与培养目标的矛盾
3.2 实际能力与教学管理的矛盾
3.3 课程设置与教学模式的缺陷
第四章 制约《动画角色造型》课程的因素
4.1 教学管理
4.2 师资力量
4.3 硬件设施
4.4 动漫产业发展
第五章 “工作室化”教学模式的实施
5.1 完善教学运行
5.2 双师型教师建设
5.3 优化教学设施
5.4 依托产业发展
结语
参考文献
致谢
声明著录项
学科:美术学
授予学位:硕士
年度:2015
正文语种:中文语种
中图分类:高等职业技术学校
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-degree-domestic_mphd_thesis/020312000138.html

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10.【学位论文】壮族民俗文化元素在动漫角色中的设计应用研究
目录
封面
摘要
英文摘要
目录
一、引言
(一)课题来源
(二)研究的目的和意义
(三)国内外研究现状
1.国内研究现状
2.国外研究现状
(四)研究的重点及难点
(五)研究方法
1.文献研究法
2.探索性研究法
3.比较分析法
4.系统分析法
二、壮族民俗文化元素中的动漫元素
(一)壮族民俗文化
1.历史概括
  2.元素概括
(二)动漫剧本创作依据
1.传说性
2.魔幻性
3.图腾性
(三)动漫角色设计资源
1.米洛甲传说
2.蚂拐图腾传说
3.刘三姐传说
4.马骨胡传说
(四)动漫音乐素材
1.山歌
2.壮剧
三、动漫角色的形象设计
  (一)形象类别和性质
1.动漫角色的形象
2.视觉形象的类别
(二)形象设计的过程
1.形象的发现
2.形象的创造
(三)形象设计的艺术性
1.情感性
2.假定性
3.表现性
四、壮族动漫角色的设计要则
(一)动漫角色的塑造
1.形象造型元素
  2.性格造型元素
(二)角色塑造的原则
1.设计与创新
2.传承与文化
3.写实与幻想
4.教育与娱乐
(三)角色塑造的方法
1.变形与夸张
2.象征与拟人
3.色彩与认知
五、设计应用—米洛甲的动漫造型设计
(一)设计主题与定位
1.设计主题
  2.设计定位
(二)设计方案
1.元素提取
2.颜色提取
3.外形设计
(三)在动漫产品中的应用
1.动漫文化用品
2.动漫生活用品
3.动漫娱乐产品
结语
注释
参考文献
发表论文情况
致谢
声明著录项
学科:美术学
授予学位:硕士
年度:2014
正文语种:中文语种
中图分类:美术片
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-degree-domestic_mphd_thesis/020311808525.html
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珍爱生命,果断回帖。
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大人,此事必有蹊跷!
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发表于 2023-2-16 01:20:55 | 显示全部楼层
我也来顶一下..
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为毛老子总也抢不到沙发?!!
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我是个凑数的。。。
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楼下的接上
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我只是路过,不发表意见
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发表于 2023-5-20 03:29:42 | 显示全部楼层
是爷们的娘们的都帮顶!大力支持
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